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    Juego de roles Port Endeavor de IAPH exigió al máximo a delegados de TOC Américas 2022

    来源:MundoMarítimo    编辑:编辑部    发布:2022/10/24 10:37:47

    Durante el segundo día de TOC Américas 2022, centrado en la sostenibilidad de la industria, se llevó a cabo el juego “Port Endeavor”. Desarrollada por la Asociación Internacional de Puertos y Bahías (IAPH), la UNCTAD y otros colaboradores, la dinámica tiene como objetivo ayudar a los operadores de puertos y terminales a acelerar la adopción de los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) de la Organización de las Naciones Unidas (ONU). El juego fue dirigido por Victor Shieh, director de comunicaciones de IAPH.

    Nosotros fuimos invitados por TOC Américas y por MundoMarítimo para dar más presencia al hecho de que hay un programa donde puertos y terminales de América Latina pueden ofrecer su experiencia en proyectos de sostenibilidad y añadir estos en nuestra base de datos. También, es una forma divertida para que las personas puedan conocer en detalle los ODS y lo que hacen los puertos en la realidad”, comentó Shieh.

    El juego invita a los participantes a representar un puerto ficticio con un papel y un objetivo específico. A continuación, realizan diversas actividades y retos sostenibles como equipo portuario. Las actividades son seleccionadas y pagadas por los equipos, que operan con presupuestos limitados. Durante el juego, los equipos portuarios pueden verse afectados por determinados eventos. Las actividades exitosas les hacen ganar puntos en combinaciones de ODS. Gana el equipo que obtiene más puntos, ósea ODS, no el que tiene más presupuesto. 

    La actividad, que fue organizada por TOC AméricasMundoMarítimo y la IAPH, se realizó en el salón Pre Urubamba del Westin Lima Hotel & Convention Center, donde asitieron más de 25 delegados pertenecientes al sector marítimo y portuario de diferentes partes de Latinoamérica. Además, otro gran número de personas de la industria presenciaron el juego. 

    El concepto de conocimiento básico del juego Port Endeavor se creó durante el seminario conjunto UNCTAD-IAPH en Ginebra en el año 2019 y, el desarrollo de contenido y dinámicas de juego corrió por cuenta de IAPH y expertos del Puerto de Amberes-Brujas. Los ejemplos de las actividades y retos que se exponen en el juego fueron extraídos de la base de datos del Programa Mundial de Sostenibilidad Portuaria (WPSP) de más de 240 proyectos y mejores prácticas de 110 puertos de 47 países. EL juego está disponible en inglés y español, y fue lanzado en el 2021. 

    Respecto a las proyecciones de Port EndeavorShieh detalló que “somos ambiciosos. Llevamos un año después de la pandemia jugándolo en inglés, francés y español, sin embargo, queremos llegar a más lenguas. Por otro lado, además de continuar trabajando con nuestros partners, queremos conseguir colaboradores locales, para que el juego llegue no solo a los puertos, sino a las comunidades aledañas a las terminales marítimas de todo el mundo”.